データと出典 — 28 条の事実台帳
当サイトの記事は、この台帳の事実だけを根拠に書いています。出所は「発行元ページ」「構築 JS の該当ファイル」「当サイトの確認」の 3 種類です。確度は公式・確認・推測・不明の 4 段階で、記事本文の記述と対応させています。
01事実台帳
下の表は、当サイトが確認できた事実の一覧です。発行元ページの記述と構築 JS の実装が食い違う場合は、両方を残して注記しています。数値は 2026 年 10 月 27 日時点で確認したものです。
| ID | 事実 | 確度 | 出所 |
|---|---|---|---|
| f01 | 公開日は 2018 年 5 月 24 日、最終更新は 2026 年 10 月 22 日と発行元が明記している。 | 公式 | CG |
| f02 | 発行元ページの評価は 10 点満点で 8.3、評価件数は 80,427 件。 | 公式 | CG |
| f03 | ゲーム全体の容量は 29,620,828 バイト(約 28.3MB)、初回ロードは 14,698,521 バイト(約 14.0MB)。 | 公式 | CG |
| f04 | 難易度は 4 段(初心者・アマチュア・プロフェッショナル・マスター)。画面のモード選択に 4 つのボタンがある。 | 確認 | JS:CModeMenu.js |
| f05 | AI の強さは Stockfish の Skill Level 0 / 0 / 3 / 6 で割り当てられている(4 段の順)。 | 確認 | JS:CAIController.js |
| f06 | 初心者とアマチュアは探索を「深さ 1」で打ち切り、プロとマスターは 1 手あたり 1,000ms の時間制限で指す。 | 確認 | JS:CAIController.js |
| f07 | 初心者だけは 50% の確率で最善手ではなく「意味のある手」からランダムに選ぶ。 | 確認 | JS:CAIController.js |
| f08 | 初心者とアマチュアは Move Overhead 2,500ms を設定しており、思考に待ち時間が入る。 | 確認 | JS:CAIController.js |
| f09 | 内蔵言語は 13 種類で、日本語は 11 番。UI 文字列はすべて日本語に切り替わる。 | 確認 | JS:settings.js, JS:CLang.js |
| f10 | 持ち時間の選択肢は 5 つ(時間制限なし・1 分・3 分・5 分・10 分)で、既定は 5 分。 | 確認 | JS:settings.js |
| f11 | 1 手ごとの制限時間は 90 秒・0 秒・60 秒・90 秒・90 秒で、持ち時間の 5 択に 1 対 1 で対応する。 | 確認 | JS:settings.js |
| f12 | 1 分モードだけは 1 手タイマーが 0 で、タイマー自体が起動しない。 | 確認 | JS:CMoveTimeController.js |
| f13 | 残り時間の警告は 30 秒・10 秒・10 秒・20 秒・20 秒で、持ち時間の選択に対応する。 | 確認 | JS:settings.js |
| f14 | 引き分けの提案は 1 局あたり最大 6 回。再提案までの待ち時間は 10 秒・30 秒・60 秒のいずれか。 | 確認 | JS:settings.js |
| f15 | 保存できる対局は最大 30 局で、分析画面はこの保存分を対象にする。 | 確認 | JS:settings.js, JS:CGUI.js |
| f16 | チェスクイズは 5 パック、各パック 1,000 問、合計 5,000 問。 | 確認 | JS:matches/settings_matches.js |
| f17 | 形勢判断は駒の価値の合計だけで行う(キング 200・クイーン 9・ルーク 5・ビショップ 3・ナイト 3・ポーン 1)。 | 確認 | JS:CMovesController.js |
| f18 | 分析エンジンは深さ 10、詰みの探索は深さ 20 で動く。 | 確認 | JS:CAIController.js |
| f19 | オンラインで相手が見つからない場合、深さ 1・2・3 のいずれかのボットが代理で入る。 | 確認 | JS:CMenu.js |
| f20 | 盤は 8×8、描画は 1,920×1,920 のキャンバスに 816px の盤を置き、60fps で動く。 | 確認 | JS:settings.js |
| f21 | 対局の記録は PGN 形式で扱われ、クリップボードへのコピーに対応する。 | 確認 | JS:lib/CPGNController.js |
| f22 | 引き分けは 5 種類(合意・ステイルメイト・駒不足・50 手ルール・同一局面 3 回)。 | 確認 | JS:settings.js, JS:CLang.js |
| f23 | 駒の表示は 3D と 2D の 2 種類から選べる。 | 確認 | JS:skin_config.js |
| f24 | 進行状況はクラウドに保存される(発行元の設定に userProgressionSaveMessage: cloud)。 | 公式 | CG |
| f25 | 対戦人数は 1 対 1(ロビーは最小 2・最大 2)、即時参加に対応する。 | 公式 | CG |
| f26 | 構築 JS の中に定跡(オープニングブック)のファイルは無く、序盤も Stockfish がその場で読む。 | 確認 | JS:ファイル一覧 |
| f27 | 開発元は CodeThisLab(イタリアのスタジオ)で、構築 JS に公式サイトの定数が入っている。 | 確認 | JS:settings.js |
| f28 | 紹介動画は 37 秒(YouTube l2hpl9TXYgg、2022 年 8 月 30 日公開)。 | 公式 | CG |
02出所の読み方
- CG
- 発行元 CrazyGames の作品ページ(説明文・構造化データ・公開日・評価)。
- JS:ファイル名
- ゲームの構築 JS。ブラウザで配信されているものをそのまま読みました。
- SELF
- 当サイトが画面の表示から確認した事実、または当サイトの整理。
03食い違っている 2 点
1 点目は対応言語です。発行元の説明文は 7 言語を挙げ、日本語は含まれていません。しかし構築 JS には 13 言語ぶんの文字列があり、日本語の UI も入っています。当サイトは実装を採り、「13 言語・日本語あり」と書いています。
2 点目は難易度の段数です。説明文は「3 difficulty levels」と書いていますが、画面の選択肢も実装の分岐も 4 段階です。当サイトは 4 段階として扱っています。
どちらも、発行元の説明文が実装の更新に追いついていないと考えるのが自然ですが、確認はできていません(推測)。
04CSV で持ち出す
ページ末尾の道具で、上の台帳を CSV として保存できます。表計算ソフトで開いて、自分用のメモを足す使い方を想定しています。ブラウザ内で組み立てるので、データが外部に送られることはありません。
台帳を CSV で持ち出す
事実台帳 28 条を、そのまま CSV にします。文字コードは UTF-8(BOM 付き)で、表計算ソフトで開いても日本語が崩れません。ブラウザ内で組み立てるので、外部には送信しません。
ボタンを押すと、その場でファイルを作ります。JS が無い環境では、本文の表をそのまま使ってください。
| ID | 事実 | 確度 | 出所 |
|---|---|---|---|
| f01 | 公開日は 2018 年 5 月 24 日、最終更新は 2026 年 10 月 22 日と発行元が明記している。 | 公式 | CG |
| f02 | 発行元ページの評価は 10 点満点で 8.3、評価件数は 80,427 件。 | 公式 | CG |
| f03 | ゲーム全体の容量は 29,620,828 バイト(約 28.3MB)、初回ロードは 14,698,521 バイト(約 14.0MB)。 | 公式 | CG |
| f04 | 難易度は 4 段(初心者・アマチュア・プロフェッショナル・マスター)。画面のモード選択に 4 つのボタンがある。 | 確認 | JS:CModeMenu.js |
| f05 | AI の強さは Stockfish の Skill Level 0 / 0 / 3 / 6 で割り当てられている(4 段の順)。 | 確認 | JS:CAIController.js |
| f06 | 初心者とアマチュアは探索を「深さ 1」で打ち切り、プロとマスターは 1 手あたり 1,000ms の時間制限で指す。 | 確認 | JS:CAIController.js |
| f07 | 初心者だけは 50% の確率で最善手ではなく「意味のある手」からランダムに選ぶ。 | 確認 | JS:CAIController.js |
| f08 | 初心者とアマチュアは Move Overhead 2,500ms を設定しており、思考に待ち時間が入る。 | 確認 | JS:CAIController.js |
上の表は先頭 8 条だけの抜粋です。ダウンロードされる CSV は 28 条すべてを含みます。